第 300 章(2 / 2)
本来田尻智听说了居然有财神爷主动上门来委托做游戏,当时他激动的以为财务危机要过去了,但是他万万没想到的是一过来却听到了对方想做的游戏跟他自己设计了三年的游戏差不多!
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“这……”他本来想看看对方的企划案,但是首先看到的却是一个保密协议。“贵方想做的是一个怪物对战的游戏?什么样的怪物?怎么样的对战?”
“呵呵,小智兄为什么不先签了这个保密协议。然后再看我们的企划案呢?里面可是什么都写了的!”贾鸿渐的声音此时在那田尻智听来简直就像是魔鬼的低语,虽然感觉好像很危险,但是却有一种让人摆脱不了的诱惑。他咬了咬牙在保密协议上签下了自己的名字,然后急不可待的打开面前的那份企划案。
打开以后,他只发现这个企划案里写的是要开发一个什么叫做口袋妖怪的游戏,口袋妖怪这个物种自然就是这个游戏中的怪物了。令人意料的是这个外国人——不知道是不是韩国人——居然还那么详细的给这口袋妖怪编了个相对合理的存在可能。说的好像是从恐龙灭亡的时代就开始在地球上有了口袋妖怪了……
渐渐的看下去,再看到企划案里面的各种口袋妖怪素描以及外形设定外加各种神奇能力的设定,他还真越来越感兴趣。甚至毫不夸张的说,他在内心深处跟自己设计的那个昆虫对战的游戏对比一下的话,明显是这个什么口袋妖怪对战的游戏更有趣、更吸引小朋友!特别是那个跟自己同名叫做小智的男主角拥有的那个黄|色的小妖怪,看起来耳朵长长的又像是兔子又像是老鼠的会放电的、整天“皮…卡——丘——”叫的那个怪物,简直太可爱了!此时的田尻智甚至都有一种感觉,恨自己当初怎么就没想到这么好的注意,恨这个游戏怎么就不是自己想到的呢!不过,他不会知道,其实这个口袋妖怪那本身在历史上就是他想出来的,就是在1995年从他的那个昆虫对战的设计里蜕变出来的!
田尻智接着往下看这个企划案,他越看越惊奇,因为他居然发现在这个企划案里面好像不止把游戏的初期脚本、创意写了出来,甚至连游戏的一些细节设定都写了出来——在这企划案里面,贾鸿渐居然写了要设计每个妖怪不同的“掉率”,其实就是不同的出现频率以及不同的捕捉率!看到了这里田尻智突然想起了以前宫本茂跟他说过的一句话——起码对日本市场而言,可收集性是一个游戏可玩性的非常重要的组成部分!
当他看到后面还设计了几十种隐藏的怪物以及隐藏的跟未来衔接的剧情之后,他那是真的震惊了!要知道宫本茂也是这几年才琢磨出来一个好游戏要有40%左右的隐藏要素的!眼前这个不会说日语的外国人到底是什么人?如果他们能写出来这么完整这么好的企划案的话,那只要自己直接在各个游戏公司挖人过来做游戏不就行了么,为什么要委托他们这个小公司做呢?这里面是不是有什么阴谋?
当然有阴谋了!就在这个时候,只听着贾鸿渐通过翻译的口说到:“田尻先生,不瞒您说,我们公司其实就是中国的华美动漫,也就是上沪美影厂的子公司之一,我们这次是为了打入日本动画市场,故意设计了这样一个游戏的题材。而我们推广动画的手段就是靠着游戏——买游戏,再加个成本价就能买到全套的游戏衍生动画片!”
啥?买游戏送动画片?还是买动画片送游戏?天啊,这个中国的美影厂怎么好像很强大的样子,中国的企业什么时候这么牛叉了?等等,那个美影厂好像就是曾经手冢治虫大神偶像所在的电影厂?怪不得……不过这次中国人的野心很大啊!
“不知道田尻先生愿意接我们这个委托么?”贾鸿渐此时问道,“愿意!这个让我们来做的话,基本上95年年初就能给您做出来个基本版的成品!”田尻智非常有自信的说道。是的,他本身那游戏没做出来就是因为没有方向,不知道系统到底要怎么做。现在手上有了贾鸿渐的这指点之后,按照方向走纯粹编程和弄美工那不是很快的事情么?
“好的,那我们就来商谈合同吧!”贾鸿渐此时微笑着说道,不过说到了这里,他好像突然想起来了什么,紧跟了一句——“对了,不知道田尻先生的这个GAMEFREAK会社卖的话是什么价钱?”
“好的,呵呵不贵的,只要给我们两百万,不三百万日元我们就可以帮忙制作……等等,您是问我们公司的价格?您的意思是?”田尻本来还笑眯眯的回答着,可是回答了一半之后开始发现不对了。
“我的意思就是,想收购你们GAMEFREAK啊,忘了介绍了我们华美公司的另一个股东,账户里大概拥有5亿美元的现金。所以如果贵公司肯被收购的话,不仅小智先生能够留任,同时还能得到近乎无穷的资金支援,同时总公司还不会对GAMEFREAK进行太多的干涉……”极度诱惑的魔鬼低语又来临了……(未完待续)
第四一九章 备用方案(上)
“如果田尻智先生愿意把这个小小的GF游戏作坊卖给我的话,价钱好谈,并且我可以保证至少20年内仍然让您作为GAMEFREAK的社长,同时作为子公司并不会受到母公司太多的指手画脚……对了,我们的游戏卖的好的话,你也可以得到10%的分红权……”贾鸿渐可以算是又祭出了恶魔的低语,他知道在这个时候的GAMEFREAK是最脆弱的时候,因为哪怕是历史上刚刚发售《口袋妖怪》的时候,这个“小智”也从来没想过这游戏能卖到一千万份哪么火爆!甚至当年任天堂希望这个游戏能卖到100万份的期望他都觉得达不到,在最初期的时候,这《口袋妖怪》的出货量一共才12万份!当时的这田尻智自己还一直祈祷着能把这12万份卖完那就谢天谢地了!
坐在贾鸿渐对面的田尻智现在也的确是这样考虑的,他知道自己脑子里面的那个跟这个中国游戏原理差不多的游戏还连半成品都
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