第 300 章(1 / 2)
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“好了,接下来大家就来看我的逆转吧,英明、阳子,叫两辆出租车,我们的目标是——东京都世田谷区太子堂4丁目1番1号!”贾鸿渐此时还真跟小说中漫画中的热血主角一样做出了这样的吩咐。他的这样一个作态不知道怎么直接就让周围一群人有了一种热血沸腾的感觉,好像自己正在亲眼见证奇迹一样,他们纷纷眼睛一亮的就按照贾鸿渐的吩咐做了起来!
半个小时之后,一行人来到了世田谷区太子堂4丁目1番1号门口。下了车以后,贾鸿渐身边的一行人抬头看了一下面前这个建筑,他们疑惑了。这个建筑看起来并不大——不,或者说看起来有点那么寒酸,只有三层楼高,而且外表也不新,应该建成的时间也比较旧了。这楼在这个太子党四丁目,这里是小公司办公楼聚集区,周围都是这种不高的小办公楼,街道上很安静。不过这个4丁目1番1号却是让人感觉一点都不像办公楼——总共宽度给人感觉也就是10米,也就是两个房间的宽度,加上不高的高度,怎么看怎么都像是那种单身宿舍公寓楼啊!
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不过此时看了看门牌号知道自己没有走错的贾鸿渐却是丝毫犹豫都没有,直接一马当先的就走进了一楼的大厅里,看着他进去了,旁边的那些人赶紧跟着进了大厅。一进大厅,只见着在楼梯边上有个小小的前台,里面坐着一个面色愁苦的小姑娘。“你好,我是来找田尻智的,我这里有一个策划案想拜托GAMEFREAK做成游戏。”
“啊啊!你好,刚才真是失礼了,没有看到您进来,田尻?诶,要见我们社长?委托做游戏么?请问您有预约么?没有?没关系,您稍等,我这就帮年打电话问社长!”那之前面色愁苦的前台此时容光焕发了一般,她满脸欣喜的就开始播内线电话,但是不知道怎么播了好几次都没通,这小姑娘也不打算等了,稍微道歉一下以后,她直接踩着高跟鞋都一路“笃笃笃”小跑的爬楼梯去叫人了!
虽然这样的前台态度很好,但是怎么给叶静的感觉这公司好像挺不景气的,好像许久没生意了偶尔碰到傻瓜上门送钱所以才会这么高兴?(未完待续)
第四一八章 魔鬼的低语
在那小前台跑上楼了没一会儿,就听着一阵咚咚咚咚的脚步声急急忙忙的下楼梯,不一会儿就只见着一个梳着中分头,看起来很像是抗日片里面汉奸的家伙跑了下来。这人此时穿着一件白色老头衫,给贾鸿渐一行人的感觉那就像是国内的一个大街小巷随处都能看到的路人一样!
“请问你们就是要来委托做游戏的客人么?”那“汉奸”此时急急忙忙的走到贾鸿渐身边问道。一看到贾鸿渐点头,这汉奸激动的赶忙双手抓住了贾鸿渐的右手,“初次见面请多关照!鄙人叫田尻智,忝列为GAMEFREAK会社的社长。请您放心,只要贵公司想要做的游戏现在的技术能够达到,那么我们一定能帮贵公司做出来!别看我们公司小,但是我们的技术实力可不差,不瞒您说大名鼎鼎的任天堂公司跟我们公司的关系可是非常的好,马里奥之父宫本茂跟我是好朋友,他当年还介绍我认识了GB之父横井军平!并且任天堂时不时会派技术人员来传授一些他们的神奇软件技术……”
这田尻智絮絮叨叨的说了一大通,好像生怕贾鸿渐他们看到这公司太小跑掉了一样。不过对于他和他公司的事情贾鸿渐当然知道了,贾鸿渐不仅知道这田尻智跟宫本茂和横井军平认识,甚至还知道《宠物小精灵》里面的主角【小智】那就是这货以自己名字来取的!田尻【智】=小智!那小茂是谁?小茂自然就是那个做出来了《超级马里奥兄弟》的宫本茂了!
“呵呵,田尻社长请放心,我们从中国远道而来,不是随便找个公司来制作的,就是知道咱们GAMEFREAK的实力才来的!”贾鸿渐这话说的,那真是在吹嘘和吹捧GAMEFREAK了!感情这GAMEFREAK公司成立前是由田尻智领导的同人志组织,1989年为发行它们第一款FC游戏Quinty前创立,不过创立了这么多年下来,总共做的游戏也有7款了。要说技术实力是没什么特别神奇的地方,不过倒是凭借着关系帮着任天堂做了个《耀西与蛋》以及《马里奥与瓦里奥》的游戏小有名气而已。
“诸位请坐,请喝茶,不知道诸位想委托我们GAMEFREAK制作什么游戏呢?”请了贾鸿渐他们一行人进了会议室之后。田尻智亲自动手给众人上了茶水,然后坐在贾鸿渐对面,跟推销保险的业务员一样又激动又忐忑的问道。
“是这样的……”贾鸿渐一边说着,一边拿出来了一套日文的企划案和一份保密合同交给了田尻智,“我们主要是想制作一个收集怪兽并且对战的游戏,平台暂定是GAMEBOY手掌机……”
听到了这里的田尻智突然间傻眼了!为啥?因为从三年前开始,他就一直在想着制作一个差不多思路的游戏!这个想法还是来自于他在宫本茂他家后院儿乘凉喝酒时。看到了天牛甲虫时候想到的。当时的他看到了甲虫,想到了自己小时候跟小朋友热衷于抓各种甲虫,甚至大家还把自己抓的甲虫放在一起进行对战——放到一个罐子里面进行角力或者捉对厮杀,看谁的甲虫最厉害!
当时他就开始想着能不能制作这样一个拥有童趣的游戏呢,比如出在GB上,内容就是小朋友满世界抓甲虫并且对战的游戏?后来再把这个想法告诉了宫本茂之后,这宫本茂还挺喜欢这个创意的,一直鼓励他制作出来。
不过先期的创意容易。不过做系统却不容易,而且这田尻智一直没想好这个游戏系统到底要怎么做——当时他是很想做成能让玩家用两台GB手掌机通过连线之类的方式进行真人对战的,但是他却没有想好这个对战的系统要怎么做!
就是由于这种系统的设计问题和对整个游戏立意的不断修改。这三年的制作下来,他的那个游戏到现在还没做出来,甚至还只有一个基本的雏形而已,但是因为在这个项目上花掉了太多的钱和时间以及人力资源,弄到最后工资都快开不出来了,到了现在公司更是刚刚辞职出走了三个设计师!
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