巫妖篇 第十节 吸血鬼哨兵(2 / 2)
夏拉非离开后,队伍剩下五人,他们观察着巫师之墓。从高处望去,整个格局倒有点像是烛堡,当然面积要大得多了。最外围是高耸的城墙,因为年代久远,已经多处破损,不难进入;城墙内侧,有十二座阴森的黑色高塔,呈环状耸立护卫,高塔周围是各种低矮的建筑,不必细论。在城堡最中央,又有一座黑色高塔拔地而起,矗立顶天,直刺苍穹,于阴森诡异中隐隐透出几分非凡气势来。
根据乌尔兰特老先生提供的资料,拉沃克应该就居住在中央那座高塔里。周围的十二座高塔,分别由他手下十二位大巫妖执掌。这些巫妖生前都是他的助手或者学生,随同他变成亡灵,永远追随。
城墙虽然破损不堪,但这十二座高塔,环布在城堡外围,就像是各自负责一块防区。要想去砍拉沃克,就得先从这十二座高塔其中某一座的势力范围通过。一不小心的话,惊动塔里的巫妖,那就比较麻烦。另外别看现在城堡里空空荡荡的,但所有人都知道,只要一步走错,说不定平地上陡地就会冒出几百上千具骷髅僵尸来,将他们围在中间。
巫妖有一个优点就是不爱看热闹,他们基本全是超级宅男,生前是沉迷魔法的巫师,变成亡灵后变本加厉,一天到晚埋头在自己的实验室里鼓捣着各种变态东西,除了和自己相关的事情,其他闲事一概不管。所以如果琼恩等人惊动某个巫妖,打起来的话,倒是不用太担心会有其他巫妖来支援。但就算如此,拉沃克的这些巫妖手下,自然和它本人一样,都是第一流的大巫师,此地又是它们的主场,纠缠起来就很头疼了。
只要稍有冒险常识的人都知道,巫师这种生物从来两级分化严重,低阶的时候巫师很差劲,培养时间长,花费高,战力其实不强,动不动就会被战士砍仆;但一旦魔法技艺大成,那便近乎于超凡入圣,上天入地无所不能,远远超出凡人所能想像。
这次是来玩斩首突袭的,不是像推土机一样冲杀进去的,外围的战斗能避则避的好。惊动了拉沃克,那还玩什么。
得悄悄地潜入。
亡灵大体上可以划分两类——有自我意识的和没有自我意识的。僵尸、骷髅、木乃伊之类,乃是没有自我意识的亡灵,它们的灵魂早就在死亡时已经前往神国,只留下躯壳。而这些躯壳在某些特定情况下(亡灵巫师的召唤、法术的错乱等等),被负能量所侵占、支配、操纵,便成为亡灵。它们只会机械地服从命令,或者依照一点残余的本能行动,没有自我独立的意识。它们没有思维,没有智力,没有感官(包括视觉听觉嗅觉触觉等等),无非就是能活动的死人。
另外一些亡灵则不同,例如幽灵、吸血鬼或者巫妖,它们的灵魂并没有从这个世界上消失,而是依旧存在。幽灵是躯体被摧毁了,灵魂禁锢在某一区域或者物品中;吸血鬼的灵魂和身体同在;巫妖则是将灵魂转移到“命匣”之中,秘密保存起来。既然有灵魂,它们自然也有自己独立的意识,只不过被负能量侵染罢了。
牧师有一种很简单却非常好用的神术,“亡灵无视术”,可以在自己和同伴身上覆盖一层负能量膜。如此一来,那些没有自我意识的亡灵,感应到你身上的负能量,便会本能地默认你为同类,不予理睬,只要你不主动攻击他们。但这一招如果遇上有自我意识的亡灵就不管用了,它们是有视觉有思维有脑子的,不会被这种简单的小把戏蒙蔽过去。
不过,也足够了。
↑返回顶部↑